开发Musiculator
上周初步研究了一下如何开发iOS应用。然后想到了当时@zc在学校里做的一个HTML 5的小应用 – Musiculator – Music + Calculator.
本文简单的介绍一下上周做应用的几个步骤以及一些想法,当然也为那些像我一样想尝尝鲜的小菜鸟在不知从而下手的时候来上那么一缕春风~
UI
新建完iOS的项目之后会发现项目中有一个Main.storyboard
的文件,这也是这次我用来画UI的工具,细心的观众朋友一定能在Xcode的界面中找到一个控件的区域,于是我们就可以拖拖控件完成一个比较简单的界面啦。
这是我画完后的界面:
说实话我挺喜欢这个界面的(哈哈),但是理智告诉我要给按钮添加一道边框。无奈的是在storyboard中怎么也找不到如何修改控件的样式,于是我就开始各种Google了(o(╯□╰)o)
键入option
+command
+enter
,可以直接在storyboard右侧调出ViewController
。其实接下来要说的是一种比较费劲且无脑的方法,在storyboard
中选中控件,按住control
直接拖到右侧的ViewController.h
中 – 创建一个控件与代码之间的「连接」。
选择新建Outlet
型的Connection
之后,就会生成这样的代码(zeroBtn是自己取的ID):
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *zeroBtn;
然后再次拖动同一控件到这个声明语句下,就选择Action
型的Connection
:
- (IBAction)typeZero:(id)sender;
这样就可以为控件绑定事件之类的了。对于上述过程,只能说对其原理还不了解(有待学习)。
对了,其实上述界面拖动之后的界面并不是我所期望的界面 – 还希望为我的按钮们添加边框及颜色。
打开ViewController.m
后,可以找到其中有一个viewDidLoad
的函数,也就是view加载时执行的函数,所以我选择在此处更改控件的样式。
帖一点相关的代码:
// 设置边框圆角
_zeroBtn.layer.cornerRadius = _zeroBtn.bounds.size.width / 2.0;
// 设置边框颜色
_zeroBtn.layer.borderColor = textColor.CGColor;
// 设置边框宽度
_zeroBtn.layer.borderWidth = 1.0;
一顿折腾之后,终于能达到我所期望的一个UI了:
计算功能
要添加计算功能并不难。
在上文中,已经为每个按钮创建了各自的Action
型的Connection
,所以在这里就只要在其内部为按钮添加事件即可。
这里我的思路是,点击数字和符号(加减)之后向上方的input框增加字符,然后在点击等号时计算表达式。
// 为每个数字和操作符添加事件
_calculateField.text = [_calculateField.text stringByAppendingString:@"0"];
// ...
这样就已经可以在输入框内输入表达式了,之后我们要做的就是在点击等号时计算表达式:
// 简单处理表达式的代码(有待完善)
int result = 0;
NSString* formula = _calculateField.text;
int length = formula.length;
//
int startPos = 0;
int num1;
int num2;
// 循环整个字符串
for (int i = 0; i < length; i++) {
char temp = [formula characterAtIndex:i];
if (temp == '+' || temp == '-') {
// 获取字符串中的第一个数字
num1 = [[formula substringWithRange:NSMakeRange(startPos, i - startPos)] integerValue];
num2 = [[formula substringWithRange:NSMakeRange(i + 1, length - i - 1)] integerValue];
if(temp == '+') {
result = num1 + num2;
} else {
result = num1 - num2;
}
break;
}
}
_calculateField.text = [@(result) description];
所以我们的计算功能已经完成了。
添加音乐
因为是Musiculator嘛,所以仅仅有计算功能只是这个应用的一半。
添加音乐其实也无非是在按键上绑定事件,然后点击、播放相应的音效即可。
为此我写了一个方法函数:
- (void)playSound : (NSString*) id
{
// 增加按键声音
SystemSoundID soundID;
NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:id ofType:@"mp3"];
CFURLRef soundUrl = (__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:soundPath];
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundUrl, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
在每个按钮的绑定事件中调用此方法,传入相应ID即可播放对应的音效。
当然,上述代码是在各种Google, SO后实践可用的代码……感觉还是挺麻烦的。
有所不足的是,现在的do ri me fa…音效比较渣……主要是音色不佳,所以有待搜罗一下比较好的音。
这个小小的项目,我已经push到了GitHub上。地址:https://github.com/SFantasy/Musiculator。后续会为之完善计算功能、改善音效、添加图标。
–EOF–
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